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我被“囚禁”在精灵村当种马的日子(03)(第2/2 页)

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现实。

在我的【角色面板】中,我能在右上角看到目前世界的时间12:37p。

既然到了这个游戏世界,在找到回到现实世界的办法前,我要让自己活下去。

而且来游戏世界的一个最大问题是,我如果“死亡”了,是不是真的死亡了?。

在我眼睛的视野里,我随时能看到左上角显示着如游戏hud一般的图像:

三条不同颜色,不同长度的条形框。

红色的条形框,应该是指我的【hp】值。

蓝色的条形框,应该是指我的【p】值。

绿色的条形框,应该是指我的【ep】值。

其中代表【ep】值的条形框最长,因为【农民】能够种植【食物】,种植【食物】需要消耗大量的【ep】值。

(种植【植物】同样需要花费【ep】值)

在《itereal》游戏中,【ep】意思是耐力,或者说是行动力。

除【农民】外的其他游戏【职业】,他们能大量消耗【ep】值的地方并不多。

每个游戏【职业】下【副本】都需要消耗【ep】值,并且消耗的数值都一样。

即使消耗完了,也只会有10ap;37的角色数值减益惩罚。

玩家可以通过使用【食物】来补充角色的【ep】值。

(游戏策划这么设计的目的估计是为了增加【食物】在游戏中的重要性)

因为【农民】并不擅长使用【魔法】或使用冷兵器进行战斗,所以我的【p】值和【dp】值很少。

(p:魔力值,dp:基础攻击力)

【pdp】则显示的是玩家目前拥有武器的面板攻击力。

因为我目前【背包】里只拥有一把新手装备给的【铁质短剑】,其他都是【工具】类的【游戏道具】。

所以【pdp】值仅有32……

(pdp:物理攻击力,等于武器的白板伤害值。这里【铁质短剑】的白板伤害为32,所以pdp也为32)

(玩家造成的伤害基础攻击力物理攻击力)

(缩写:玩家造成的伤害dppdp)

(如果玩家使用的是魔法攻击,则是:

缩写:玩家造成的伤害dpdp)

我身上的衣服是【农民】【职业】的新手装备,所以【pd】仅

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