第4章 多视角协同指挥,集合作战!(第3/3 页)
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但这些补偿也只是将职业与职业区分开,并不足以支撑玩家在本职业内领先旁人,
所以,真正能区分水平的还是玩家本身的天赋。
例如同是武僧职业,玩家如果是现实中的武馆学徒就会比普通人强上数倍。
而指挥官职业也是如此,
寰宇各族所有玩家都可以选择,但职业也只会给玩家赋予召唤军团的能力而已,
像现在程远所处的状态是前世指挥官玩家们长期总结和训练的产物,被称为多视角协同指挥模式,
是衡量一名指挥官玩家实力的硬指标!
普通指挥官能同期处理2-3个视角,注意环境变化,处理局势信息,下达军团指令等,
再高端一些的能提升至5个视角,这已经是各大公会职业指挥官玩家的水平,
能同时处理8个视角的指挥官已经是凤毛麟角,前世�
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